Rhavahr Ase de la Justice et de l'Ordre
Messages : 79 Date d'inscription : 11/04/2008
| Sujet: Tutoriel sur l'utilisation du forum Mar 15 Juil - 19:10 | |
| Tutoriel du Forum Le forum est divisé en de nombreuses parties et sous-parties pour améliorer la lisibilité et l'accès aux sujets. Veillez à poster vos nouveaux messages dans la partie qui convient et à ne pas les faire dériver des sujets d'origine. Pour cela il est nécessaire de bien comprendre le thème et la fonction de chacune de ces parties. Les parties RRIl faut incarner dans ces parties un personnage, ce qui est le principe du RP. Ces parties doivent être écrites en respectant les règles du RPG-Forum. 1. La ville Il s'agit d'une partie de jeu de rôle multi-joueurs écrite, dans laquelle les personnages évoluent en contacts les uns avec les autres, au gré de leurs actions, et leur interaction avec leur environnement composés de cinq quartiers différents, chacun ayant des propriétés différents. - L’agora
C'est la place publique de la ville. Toutes les annonces y sont faites : les annonces des Ases, comme les événements organisés par les joueurs... Les sujets qui y sont écrits doivent s'adresser à un public large ; et même à toute la communauté de Phantasia. Par exemple, la création d'une nouvelle guilde ou l'organisation d'une guerre nécessitent une annonce, pas les 80 ans et 1/2 de votre grand-mère. Pour que l'on puisse mieux repérer le thème du sujet, une série de bornes a été mise en place : [Annonce] : annonce de première importance faite par les Ases. [Evénement officiel] : événement organisé par les Ases, [Evénement] : événement organisé par un joueur. (Ces bornes sont quelques exemples. D'autres pourraient voir le jour.)
- Le quartier ouest
Il est consacré aux Ases et à leur culte. Il n'est pas possible d'y créer de sujets, mais il est possible de participer. Il y a dans cette partie les institutions (que je développerai ensuite), le Bon Voyageur, le bar où tout les joueurs peuvent venir prendre un verre dans une ambiance joviale et détendue ; et l'auberge du chat qui pleure, où les diplomates des grandes guildes parlent affaire plutôt que de se détendre. Les institutions sont des bâtiments dirigés par les Ases. Chaque Ase possède une institution pour mettre en place des activités relatives à ces fonctions. [Ces institutions et leur description sont à venir.]
Les trois autres quartiers sont laissé sous le contrôle des joueurs (sauf pour la modération) : tout le monde peut y ouvrir le sujet qu'il veut du moment qu'il reste RP et respecte les règles. Il faut néanmoins respecter l'ambiance du quartier en question. Il est donc nécessaire de prendre en compte son background et le thème de votre sujet. - Le quartier nord
Il s'agit du quartier riche. Viennent dans ce quartier, uniquement les nobles (de par la naissance du personnage) ou ceux ayant fait fortune (dont l'histoire raconte sa richesse) : l'élite ne côtoie que l'élite. Tout n'est que luxe et un calme relatif règne en permanence. Ce quartier se compose que de grandes propriétés et de quelques grands restaurants prestigieux.
- Le quartier sud
C'est le quartier pauvre. Il est composé de petites rues sinueuses, entourées au mieux d'immeubles délabrées, ou de ruines où s'abritent une foule de personne sans abris. Tout est sale et l'odeur d'urine y est pratiquement courante. A part les pauvres et les miséreux, il n'y a que les malfrats qui vivent dans ce quartier où leurs affaires marchent pour le mieux.
- Le quartier est
Le quatrième quartier est la zone marchande. Profitant de la proximité du port, les marchands se sont développés ; on y trouve alors toutes sortes de magasins et d'auberges. Cette partie de la ville est fréquentée par tous, sans exception. 2. La Bibliothèque Il s'agit d'une partie Rôle-play, consacrée à la rédaction de textes RPs de type narratif (BackGrounds, Chroniques, etc.) destinés aux récits individuels des joueurs. C'est dans cette bibliothèque que sont entreposées toutes les légendes des plus grands héros, les recherches de tous les érudits, les rapports de tous les combats... Elle est composée de textes individuels qui n'attendent pas de réponses de la part des autres joueurs. La bibliothèque est composée de plusieurs secteurs. - Les backGrounds et les chroniques.
=> voir la mention BackGround et Chroniques, dans la définition du Role-Play. Ces deux secteurs sont divisés en trois étagères : - L'étagère divine, réservée aux récits des Ases, et les textes officiels entrainant d'importants événements ou transformation du monde de phantasia. - L'étagère des mortels, consacrée à tous les joueurs. - L'étagère des guildes, réservée aux textes des guildes et de leurs fondateurs/responsables.
- La salle de lecture
Ce secteur est consacré à tous les textes de diverses origines et auteurs, autres que les BG et les Chroniques. Il regroupe aussi bien les légendes et les mythes, que les rapports de batailles et les travaux d'études de Midgard (scientifiques, philosophiques, artistiques, religieux...). Les parties importantesAu delà des parties Role-Play, Il est important de connaitre l'existence de certaines parties qui sont indispensables ou qui peuvent le devenir. - La partie administration.
Elle regroupe les règlements, qui doivent être lus et connus par tous.
- La partie Tutoriels et Guides (dont fait parti ce sujet).
Elle regroupe les guides les tutoriels, et autres textes explicatifs destinés aux joueurs afin qu'ils comprennent mieux les composantes importantes de Phantasia : le Role-Play, le Forum, le Serveur... Ils sont destinés autant aux débutants qu'aux expérimentés désirant améliorer leur façon de jouer, et comportement vis à vis du Role-Play.
- La partie Problèmes Techniques et Question.
Elles bien utiles lorsque vous êtes bloqués, et que vous avez besoin d'aide. Quand vous découvrez un bug, une faille ou un fonctionnement anormal du serveur, c'est dans la partie "Problèmes Techniques", que vous devez le faire remarquer.
- Le coin détente.
C'est une partie hors-contexte, où l'on peut discuter de tout et de rien, sans aucune restriction. C'est le seul endroit où le "Flood" est toléré, dans une certaine mesure (il faut que le message reste un minimum en rapport avec le sujet du début)
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